ユーザーマニュアル

トリガーエディタ

MIDI トリガーは、フットコントローラー、エクスプレッションペダル、またはコントロールサーフェスから入ってくる MIDI メッセージを OnSong のアクションに接続し、ハードウェアでアプリをハンズフリーで操作できるようにします。この画面は単一のトリガーをセットアップします。変更は行った時点で自動的に保存されるので、終了したら 完了 をタップするだけです。 表示されるオプションはマッピングするコントローラーの種類によって異なりますが、すべてのトリガーはこれらの 2 つから始まります:

MIDI イベント

MIDI イベントはトリガーを実行する入ってくるメッセージです — ノート、コントロールチェンジ(CC)など。タップしてメッセージとそのチャンネルを選択します。行には「CC 4 on Channel 1」のような選択内容が表示されます。

アクション

アクションは、トリガーが発動したときに OnSong が実行する操作です。タップしてアクションチューザーから選択します。行には割り当てられたアクション、または「未割り当て」が表示されます。エクスプレッションペダルやノブのような可変コントロールチェンジで、スムーズな 0~127 のスイープを送る場合、以下も表示されます:

応答カーブ

応答カーブはコントローラーのトラベルがアクションにどのようにマッピングされるかを形作ります。

  • リニア — コントローラーとパラメーターは一緒に動き、1:1 です。
  • ロガリズミック — ほとんどのトラベルは静かなエンド部で機能します。自然なボリューム感に最適です。
  • 指数関数 — ほとんどのトラベルは控えめで、範囲の上限で大きく変化します。
  • S カーブ — 両極端で安定し、中央部で高速です。クロスフェードに適しています。

最小値と最大値

これらは入力イベントの有用な範囲を 0~127 以内に制限します。範囲外の値は無視されるため、必要なスイープを正確に調整できます。最小値は常に最大値より下に留まります。

ボタンやスイッチのような瞬間的なコントロールで CC を送る場合、代わりにこれらが表示されます:

ビヘイビア

ビヘイビア はプレスがアクションにどのようにマッピングされるかを決定します。行をタップしてサイクルスルーします:

  • モーメンタリー — 0 より大きい値が受け取られると有効化
  • ラッチ — 両方のエッジでアクションを実行しますが、オン/オフ値はありません。プレスは 1 回実行し、リリースはもう一度実行し、それぞれは単なるアクションです。コントローラーが別々のプレスおよびリリースメッセージを送り、両方にアクションが応答してほしい場合に使用します。
  • トグル — アクションをオン/オフ状態として扱います。しきい値を上向きに超えるとオンアクションが送信され、下向きに戻るとオフアクションが送信されます。ミュート、ホールド、ライトのような保持状態がある場合に使用します。

しきい値

これはコントローラーがオンとカウントされる値以上の値です。それ以下の値は無視されます。デフォルトはモーメンタリーで 1、トグルで 64 です。

反転

この設定は入力値の方向を逆にします。0 は 127 になり、その逆も同様です。ペダルが逆向きに取り付けられたり配線されたりしている場合に便利です。

有効

これはトリガーをオンまたはオフにします。バインディングを削除せずにトリガーを一時停止するためにオフに切り替え、後で復帰させることができます。

2026.3 — 最後に更新: September 2, 2026