用户手册

节拍同步

音乐中的一切都需要同步的节拍……节拍器的滴答声、鼓的律动、延迟混响、颤音脉冲、琶音等等。OnSong 通过一个共享的节拍时钟来解决这个问题,该时钟不断了解速度、拍号以及每个小节何时开始。拍子同步是启动和同步 OnSong 中多个组件的功能,这样您始终都能找到节奏感。

一个速度,一个时钟

整个应用程序有一个单一的时钟。它知道三件事:速度、拍号以及您在小节中的位置——第几拍以及该拍的第几个分拍。拍子时钟的速度通常由正在播放的基础歌曲设置,但也可以由其他内部和外部因素驱动。这些包括:

  • 歌曲速度是在没有其他输入的情况下设置速度和拍号的最常见方式。
  • Ableton Link 让您可以将 OnSong 连接到其他应用程序或设备,以便 OnSong 可以与 Ableton、节拍器应用程序或腕戴式手表保持同步。
  • MIDI 时钟 现在可以听到每个拍子和强拍之间的区别,并使用该信息来更新速度。
  • 伴奏音轨在通过 AuxDock 播放时进行处理,以确定其节拍网格,在必要时随着音轨的进行改变速度。

跟随节拍

OnSong® 应用程序中的所有组件现在都订阅节拍时钟。第一个使用节拍时钟的组件可以设置强拍。例如,如果您启动节拍器,强拍会立即听到,其他所有内容都与节拍器同步。如果您正在通过 Ableton Link 或 MIDI 时钟 之类的方式主动接收拍子和相位信息,节拍器将在下一拍开始,但强拍对齐到节拍时钟。先到者获胜,其他所有内容都随之跟随。

节拍器

这是节拍时钟最明显的集成,包括倒计时。

AuxDock 氛围

这会播放一个可以启动、停止和改变的声音画布,这些变化与当前拍子同步。

AuxDock 踏板板

如果您的吉他效果可以与歌曲的各个方面保持同步怎么办?AuxDock 具有定时踏板,可以将时间参数设置为音乐分拍。四分音符、虚线八分音符等等,随着速度的变化而变化: - 延迟 - 颤音 - 移相器 - 哇音

AuxDock 和弦盘

这让任何人都可以在歌曲中弹奏和弦。它使用琶音器和拨弦系统。拍子同步确保每个和弦变化和音符都在正确的时间播放。

AuxDock 鼓机架

是一个完整的鼓机,可以确保律动、填充和结尾落在您期望的位置,而不是您点击的位置。

AuxDock 虚拟乐器

这是一把可以拨弦或弹拨歌曲中和弦的吉他。拍子同步使它们都按时播放,而不是在您触摸时播放。

时钟仅在有某个组件在监听时才运行。没有任何东西保持同步,没有任何东西在滴答。

动态速度和拍号

歌曲不再需要保持一个速度。每个部分可以带有自己的指令,选择每个部分时节拍时钟会更新:

  • {tempo: 72} 将速度改为新的 BPM 值。
  • {time: 6/8} 将拍号改为 6/8。新的拍号从一个干净的强拍开始,而不是从小节的中间开始。
  • {ramp: 4} 从当前速度缓慢变化到新速度,持续多个小节、拍子或秒数,而不是立即变化。仅输入一个数字表示拍子数。使用 1,2 这样的语法会在一个小节零两拍内改变。在末尾附加"s"(如 2s)会定义秒数,与速度无关。

这些是实时更改,不是编辑!它们改变所有内容的速度,而不重写歌曲本身的速度。

启用拍子同步

拍子同步出现在相关的任何地方,作为一个小的脉动 LED,旁边显示当前的 BPM。LED 在拍子处闪烁,所以您一眼就可以看到同步是否打开以及它处于什么速度。

点击它可以切换该表面的同步。当您这样做时,一个芯片会在坞站中短暂浮动——启用时,它提供 Ableton Link… 作为与其他设备共享速度的方式,或者已被禁用,确认拍子同步已关闭。

最重要的地方

当节拍器倒计时时,拍子同步的乐器在倒计时期间保持沉默,并在第一个真正的强拍开始。它们不会跟随倒计时播放,也不会晚进来——第一拍提前安排好了,所以它准确无误地落在强拍上。

为什么它不会漂移

两个细节做了大部分工作,它们值得了解,因为它们解释了为什么 OnSong® 应用程序中的拍子同步音频保持紧凑,而其他方法会出现漂移。

时钟的网格锚定到设备的单调硬件时钟,而不是重复计时器。计时器在每一刻都会累积一点误差;锚定网格计算每个拍子应该发生的时间,所以第一万拍和第一拍一样准确。

拍子同步音频提前安排而不是在刻度到达时播放。时钟可以精确说出即将到来的拍子何时出现,所以鼓声被提前交给音频引擎并附带该时间戳。如果应用程序有一瞬间很忙,音频已经被安排好了,仍然会落在强拍上。

如果某些东西听起来像是在漂移,请检查它的同步是否真的打开了——关闭同步的效果正在以自己的速率旋钮运行,这是一个合法的设置,从舞台对面看起来是相同的。

2026.3 — 上次更新于 August 19, 2026